Conóceme

Un apasionado de los juegos de mesa

Nací en Extremadura en 1972, pero llevo más de 49 años viviendo en Santander. Desde siempre, el juego ha sido parte de mi vida. A lo largo de los años, he pasado por distintas etapas, desde jugador hasta diseñador, cada vez más inmerso en el mundo de los juegos de mesa.

Mi aventura como diseñador de juegos de mesa empezó en 2007 junto a Gen X games, donde colaboré en el diseño de su catálogo. Para 2010, tomé la decisión de lanzarme como editor y publicar mis propias ideas. Entre 2010 y 2015, lancé 11 juegos, algunos de los cuales se licenciarían en otros países.

Desde 2016, dejé la edición para enfocarme exclusivamente en el diseño de mecánicas de juego. Mi objetivo: crear experiencias que resuenen con cualquier tipo de jugador, desde el más casual hasta el más exigente.

"Si una persona lo pasa bien es difícil que no repita."

Ignacio Sánchez Usera

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Idea

El ámbito en el que me siento más cómodo y que más me llena es el del juego familiar y party.

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Concepto

Me encanta ese tipo de juegos que puedes sacar a cualquier mesa y con unas pocas reglas lograr que todo el mundo pase un buen rato.

¿Qué es lo que me gusta diseñar?

Creo que es clave la idea de crear productos, atractivos, sencillos y rápidos, destinados al mayor espectro posible, pero con un fin último y vital, que quien juegue disfrute de la experiencia.

Concepto de venta

Un buen acuerdo es aquel en el que todas las partes están satisfechas.

Con relación a los juegos, se puede vender el juego completo (mecánica y gráfica) o solo la mecánica y adaptar esta al concepto.

Es comprensible que en muchas ocasiones cada editorial quiera adaptar el aspecto artístico del juego a su línea editorial y solo le interese la mecánica del mismo.

La mecánica también es revisable y adaptable, a veces, en función al nuevo concepto o argumento del juego.